2013-09-05から1日間の記事一覧

オフスクリーンレンダリングして画像書き出し

OpenGL で画面サイズ以上の画像を書き出す方法を大雑把にまとめ。 いまだ OpenGL 2.0 の環境なので glew の拡張機能を使っている。最近の環境では書き方が違うと思うが大体の流れは同じだと思う。追記 OpenGL3.3 以降について移転先で記事にしました オフス…